El Ojo Digital & Social 2025

Este prêmio reconhecerá a melhor criatividade pensada para o mundo digital, social e as soluções estratégicas de marketing de influência. Premiará as melhores ideias vivenciadas no ambiente digital, ideias que demonstrem altos níveis de interação, alcance nas redes sociais e uso criativo dessas plataformas, de embaixadores de marca, criadores e influenciadores para potencializar a mensagem da marca e contribuir para o seu sucesso comercial.

As peças inscritas devem ter sido emitidas pela primeira vez entre 1º de janeiro de 2024 e 12 de outubro de 2025.

Por cada categoria serão entregues os seguintes prêmios: Ouro, Prata e Bronze; e entre os ouros de cada categoria, será escolhido o Gran Ojo Digital & Social da Ibero-América.

Grupo A – PRODUTOS E SERVIÇOS

Os trabalhos poderão ser inscritos em uma (1) única categoria correspondente a produtos e serviços (DS1 a DS4).

 

Grupo B – FORMATOS/MEIO

Neste grupo, participam os trabalhos de acordo com o formato e/ou meio utilizado. Os trabalhos poderão ser inscritos em uma (1) ou mais de uma categoria, desde que cumpram os requisitos de cada uma (DS5 a DS13).

 

Grupo C – TECNOLOGIA

Participarão os trabalhos impulsionados pelo uso criativo da tecnologia, dos dados, das tecnologias emergentes e imersivas, etc. Os trabalhos poderão ser inscritos em uma (1) ou mais de uma categoria, desde que cumpram os requisitos de cada uma (DS14 a DS17).

 

Grupo D – CONTEXTO E OBJETIVOS

Os trabalhos serão avaliados levando em consideração os objetivos propostos e/ou o contexto cultural ou regional que dá sentido à ideia. Os trabalhos poderão ser inscritos em uma (1) ou mais de uma categoria, desde que cumpram os requisitos de cada uma (DS18 a DS23).

 

IMPORTANTE:

Os trabalhos inscritos neste prêmio poderão participar de uma (1) única categoria do Grupo A (DS1 a DS4), de uma (1) ou mais categorias do Grupo B (DS5 a DS13) e do Grupo C (DS14 a DS17), desde que aplicável; e de uma (1) ou mais categorias entre DS18 a DS21 e/ou em DS22 ou DS23, conforme corresponda, do Grupo D.

Grupo A – PRODUTOS E SERVIÇOS

DS1 – Alimentos e Bebidas *Nova categoria

Congelados, conservas, carnes, peixes, frios, ovos, leites, leites achocolatados, bebidas a base de soja, iogurtes, iogurtes, queijos, cremes, massas, arroz, pizzas, molhos, sopas, azeites, vinagres, temperos, especiarias, frutas, vegetais, farinhas, açúcar, alimentos para crianças, tortas, sobremesas, geleias, doce de leite, mel, pães, cereais, barras de cereais, frutas secas, biscoitos, snacks, sorvetes, chocolates, balas, pirulitos, chicletes, etc. Águas minerais, águas saborizadas, refrigerantes, sucos, cafés, chás, aperitivos a base de ervas, bebidas energizantes, cervejas, cerveja sem álcool, vinhos, champagne, sidras, vodkas, licores, whiskys, coquetéis, aperitivos, bodegas, etc.

DS2 – Produtos *Nova categoria

Saúde e Cuidado pessoal: Shampoo, condicionadores, tinturas e produtos para o cuidado do cabelo, pasta de dentes, escovas de dente, sabonetes, cremes para mãos e corpo, desodorantes, máquinas de barbear, cremes de barbear, absorventes femininos, papel higiênico, lenços de papel, algodão, alcool, alcool em gel,  repelentes, protetores solares, perfumes,, produtos de maquiagem e cuidado da pele, medicamentos, vacinas, desinfetantes, curativo adesivo, preservativos, teste de gravidez, suplementos dietéticos, produtos de ótica, artigos ortopédicos, lenços para crianças e adultos, produtos para bebês, etc. Tecnologia: Grandes e pequenos eletrodomésticos, equipamentos de áudio e vídeo, smarts, reprodutores de música, câmeras fotográficas, webcams, computadores, laptops, tablets, equipamento de videogames, impressoras, telefones fixos e celulares, fones de ouvido, VR, etc: Artigos para o lar: produtos de limpeza para o lar, graxa para sapatos, pinturas, colchões, artigos de ferragem, artigos de decoração, poltronas, sofás, mesas, estantes, produtos de jardinagem, inseticidas, adesivos, pilhas, material escolar e de escritório, alimentos e produtos para bichos de estimação, etc. Automóveis, caminhões e mobilidade: Automóveis, picapes, vans, caminhões, reboques, motocicletas, ciclomotores, quadriciclos, bicicletas e skates, pneus, combustíveis, acessórios e peças de reposição para veículos, etc.

DS3 – Serviços *Nova categoria

Empresas de serviços públicos, privados e financeiros, comércios voltados ao público, supermercados, lojas online, meios de comunicação, portais, buscadores, redes e aplicativos sociais, entretenimento, recreação, companhias de transporte e turismo, etc.

DS4 – Bem público e mensagens governamentais *Nova categoria

Peças realizadas por fundações, ONGs, associações ambientais, voluntariados, campanhas de organizações governamentais para a divulgação de serviços estatais e municipais, campanhas de segurança e obras públicas, campanhas de documentação, de trânsito, educação realizadas pelo governo, campanhas políticas, mensagens e obras religiosas, etc.

 

Grupo A – FORMATOS

DS5 – Online ad

Execuções online pagas realizadas por uma marca que podem chegar ao usuário de maneira direta por meio de dispositivos móveis, assim como também através da navegação online. Inclui banners, pop up, anúncios digitais, vídeos publicitários, comerciais online, etc.

DS6 – Aplicativos, jogos e sites

Aplicativos, jogos, plataformas esportivas, e-sports e sites desenvolvidos especificamente para uma marca ou organizações de Bem Público, assim como ações em que a integração estratégica e criativa da marca esteja incluída dentro de plataformas existentes e/ou se aproveite delas para promover uma marca ou produto.

DS7 – Uso inovador das plataformas sociais *Nova categoria

Ações criativas criadas exclusivamente para serem desenvolvidas em redes sociais, com o objetivo de melhorar a afinidade da marca/produto com um público ou comunidade. Reconhecerá o uso inovador dos recursos e funcionalidades existentes, o alcance e a estratégia criativa.

DS8 – Influenciadores e Criadores *Categoria atualizada

Conteúdos ou ações digitais que utilizam uma celebridade, embaixador, influenciador social ou gamer para se conectar com um público-alvo, buscando amplificar a mensagem de uma marca, engajar uma comunidade de consumidores ou fãs e incentivá-los a contribuir ou colaborar com uma iniciativa da marca. 

DS9 – Cocriação de conteúdos gerados pelo usuário *Categoria atualizada

Ações em redes sociais criadas para incentivar uma comunidade ou base de fãs a se envolver, construir uma comunidade, contribuir e colaborar com diferentes iniciativas de uma marca.

DS10 – Gestão de comunidade *Nova categoria

Serão premiadas as ações realizadas por uma marca ou organização para incentivar e impulsionar comunidades criativas, engajadas e leais em torno de uma marca ou campanha. Ou seja, busca-se reconhecer trabalhos que tenham gerado interações significativas e senso de pertencimento, nos quais os usuários se sintam identificados e motivados a participar ativamente, gerando valor para a marca e fortalecendo sua presença.

DS11 – Viral Marketing

Peças desenvolvidas por uma marca e/ou por um usuário para uma marca com o objetivo de gerar um efeito viral, com a intenção principal de ser compartilhadas e / ou distribuídas pelo usuário online, conseguindo melhorar a afinidade com a marca.

DS12 – Branded Content

Conteúdo gerado para ser publicado em plataformas digitais e sociais com o objetivo de amplificar a mensagem de uma marca e atrair o consumidor.

DS13 – Patrocínio e colaboração entre marcas *Nova categoria

Campanhas sociais que utilizaram programas de patrocínio, colaboração e/ou associação entre marcas com objetivos comunicacionais e/ou promocionais para um produto ou serviço, visando aumentar a notoriedade da marca e/ou amplificar sua mensagem, permitindo uma relação direta com seu público-alvo.

 

Grupo B – TECNOLOGÍA

DS14 – Uso de tecnologia

Os trabalhos deverão demonstrar como a tecnologia digital foi utilizada em função de melhorar a experiência do usuário e/ou potencializar a relação com a marca. Será levado em consideração o uso de tecnologias existentes como código QR, Bluetooth, vídeos 360, GPS e geolocalização, ativação por proximidade, sensores móveis, chatbots, tecnologia de voz, serviços na nuvem, etc.

DS15 – Uso de data

Campanhas sociais e/ou soluções criativas que se destacam a partir do uso de dados e informações para interagir com o objetivo de criar e/ou desenvolver uma relação significativa com um público ou uma comunidade específica.

DS16 – Experiência do usuário

As ideias deverão demonstrar como o conjunto de fatores e elementos relativos à interação do usuário com um sistema, página web, aplicativo, programa ou dispositivo concreto resultaram em uma percepcão positiva de tal serviço ou produto de uma marca.

DS17 – Novas realidades e tecnologias emergentes

Serão premiados trabalhos que aproveitem de forma criativa as mais recentes inovações tecnológicas para melhorar as experiências da marca, com foco no reconhecimento de ideias que, aproveitando as tecnologias emergentes, consigam novas formas de envolver os consumidores com a marca de forma enriquecedora. Eles poderiam incluir, entre outros, Realidade Aumentada (AR), Realidade Virtual (VR), Inteligência Artificial (IA), Inteligência Gerativa Artificial (IAG), Realidade Estendida (XR), NFTs, Blockchain, sistemas imersivos, mundos virtuais, metaverso e todas as outras plataformas emergentes.

 

Grupo C – CONTEXTO Y OBJETIVOS

DS18 – Responsabilidade Social Empresarial (RSE)

Campanhas criadas e geradas para uma marca, com o objetivo de elevar o perfil, construir a imagem e comunicar o propósito da companhia, não baseadas em produtos, mas sim destinadas a abordar e sensibilizar para questões sociais, de saúde, éticas e ambientais, que promovam e contribuam para um mundo mais justo, inclusivo, solidário e integrado e gere consciência da importância de conseguir estes objetivos.

DS19 – Campanhas de baixo orçamento *Nova categoria

Ações e campanhas criadas a partir de orçamentos e recursos reduzidos que, para alcançar o sucesso, exigem uma estratégia clara, execução criativa e profundo conhecimento do público-alvo. O foco na criatividade, na conexão emocional e em um investimento inteligente é fundamental para superar as limitações orçamentárias, gerar resultados significativos e se conectar com a audiência de maneira autêntica e eficiente.

DS20 – Resposta em tempo real *Nova categoria

Ações direcionadas que utilizam redes sociais para responder e/ou participar em tempo real de maneira criativa em conversas sobre eventos internacionais ou locais, questões públicas, privadas e outras atividades.

DS21 – Estratégia social *Nova categoria

Serão premiadas as ações em redes sociais, o conteúdo impulsionado por criadores, colaborações com criadores e influenciadores, etc., que tenham implementado estratégias criativas e personalizadas de interação com audiências específicas, desenvolvidas a partir de comportamentos, interesses, dados contextuais, geolocalização ou outros conhecimentos sociais que possibilitem a geração de experiências relevantes, próximas e significativas.

DS22 – Marca local

Premiará os trabalhos criados por uma marca ou organização de Bem Público que tenham sido veiculados em uma única localidade, região ou país, respeitando o local de origem dessa marca/organização. Se participar desta categoria, não poderá participar da categoria DS23.

DS23 – Mercado específico

Reconhecerá os trabalhos criados por uma marca ou organização de Bem Público que tenham sido desenvolvidos para um grupo específico de pessoas, levando em consideração seus costumes, valores e estilos de vida, bem como os trabalhos criados em resposta a problemáticas e interesses comuns, conseguindo atingir o público/mercado-alvo específico. Se participar desta categoria, não poderá participar da categoria DS22.

A inscrição deve ser realizada no site de inscrição (inscripcion.elojodeiberoamerica.com).

 

REGISTRO

No momento do registro online o sistema designará o código de inscrição (Número de 4 dígitos) que será solicitado pela organização para qualquer consulta que você precise realizar. Se você realizou a inscrição para sua empresa no ano anterior, pode recuperar seu link para entrar e utilizar o mesmo registro.

A inscrição será realizada totalmente online, inseririndo os dados da empresa participante, os dados da empresa que receberá a fatura, preencher as fichas técnicas e subir o material (arquivos mp4, jpg, mp3 e url) necessários para cada prêmio, além de subir a Carta de Autorização e Acietação do Regulamento preenchidas e assinadas.

Recomendamos preencher todos os campos exigidos nas fichas técnicas (obrigatórios e não obrigatórios) e utilizar maiúsculas/minúsculas para carregar os dados (não utilizar tudo MAIÚSCULA).

Recomenda-se antes de iniciar a inscrição buscar e ter definido todos os campos da ficha técnica e os arquivos correspondentes de cada inscrição para assim agilizar este processo.

Verificar se os dados e arquivos enviados estão corretos, pois os mesmos serão utilizados para julgamento e divulgação e comunicação à imprensa dos finalistas e vencedores. Da mesma forma, eles serão usados ​​para realizar os respectivos rankings de Agência, Agência Independente, Diretor de Criação, Produtora, Diretor de Cena, Anunciante e Rede de Comunicação. É importante levar em consideração que não serão aceitas mudanças depois de finalizado o período de inscição online.

 

CARREGAMENTO DE PEÇAS

Para realizar a inscrição, você deve começar subindo as «Peças», que são os diferentes trabalhos que irão participar do Festival.

Deverá preencher o «Nome da peça», o «País principal de emissão» que será levado em consideração para o prêmio El Ojo Local para a Melhor Ideia País e será o país pelo qual concorrerá localmente, os dados do «Anunciante» que somarão pontos para o prêmio El Ojo Desempenho de Melhor Anunciante em nível Local e regional, os dados dos  responsáveis da parte do cliente (CMO, Brand Manager, Responsável pelo cliente e deverá preencher nome, cargo e e-mail), os dados da «Agência» que é importante verificar porque a peça vai somar pontos para essa/s agência/s para o prêmio El Ojo Desempenho de Melhor Agência Local e pela Ibero-América, o campo «Referente Criativo» onde você deve preencher com o nome do maior responsável pela área criativa da agência que concorrerá ao prêmio El Ojo Desempenho como Melhor Criativo Local e/ou para a Ibero-América, os campos «Produtora» e «Diretor de Cena» que serão levados em consideração para o prêmio El Ojo Desempenho ao Melhor Produtor e El Ojo Desempenho ao Melhor Diretor de Cena por país e pela Ibero-América e os nomes das pessoas e empresas que participaram da criatividade e produção da peça que pretendem incluir nos campos correspondentes.

Ao iniciar o carregamento de uma ficha, existem campos obrigatórios que você deve preencher para poder salvar a ficha e, em uma segunda instância, você deve preencher o restante dos campos correspondentes para terminar de carregar as informações. Além disso, você poderá optar por trazer os dados já preenchidos de outra peça para agilizar o carregamento na opção «Copiar créditos de otra pieza» (Copiar créditos de outra peça), caso sejam os mesmos.

 

CARREGAMENTO DE INSCRIÇÕES

Uma vez carregada a peça, você deverá definir as «inscrições» dessa peça, ou seja, em que prêmio(s) e em quais categoria(s) irá participar. Portanto, você terá que inscrever a peça apenas uma vez e terá tantas inscrições quanto o número de categorias em que estiver participando.

Em cada inscrição você deve preencher, além do prêmio e da categoria, a «Data da primeira publicação/emissão/implementação», os «Textos explicativos» como «Sinopse, Objetivos, Resultados» e os arquivos correspondentes para cada um dos inscrições em função do prêmio seleccionado.

Ao iniciar o carregamento de uma inscrição, existem campos obrigatórios que você deve preencher para poder salvá-lo e, em uma segunda instância, você deve preencher os demais campos/arquivos correspondentes para concluir o carregamento. Além disso, você poderá optar por trazer os textos explicativos já concluídos para outra inscrição para agilizar o carregamento na opção «Copiar textos explicativos de otra inscripción» (Copiar textos explicativos de outra inscrição), caso sejam os mesmos.

 

CARREGAMENTO DE ARQUIVOS

Os arquivos de vídeo, gráficos e de áudio, nos formatos mp4, .jpg e .mp3, respetivamente, e os links necessários para cada um dos prêmios, deverão ser carregados em suas respectivas «inscrições» no site de inscrição. Verifique se eles atendem às especificações para que possam ser subidos corretamente, e, além disso, você também pode optar por trazer os arquivos que já usou para outra inscrição para acelerar o carregamento na opção “Copiar materiales de otra inscripción” (Copiar materiais de outra inscrição), caso sejam os mesmos.

Além disso, ao carregar cada um dos arquivos, deverá preencher o campo “Copy” para os arquivos .jpg, “Roteiro” para os arquivos .mp3 e ativar ou desativar a opção “Utilização de IA”, indicando se foi utilizada inteligência artificial em algum deles, e descrever seu uso, caso aplicável.

Também nesse momento, recomendamos realizar a tradução para o espanhol dos diferentes arquivos (.jpg e .mp3) que não estejam nesse idioma. No caso dos arquivos de vídeo (.mp4), o Festival recomenda que sejam legendados.

 

FINALIZAR INSCRIÇÕES

Para finalizar a inscrição da peça em uma categoria, uma vez preenchidos os dados e arquivos, deve-se clicar em «FINALIZADA». Uma vez FINALIZADA, você não poderá voltar a modificá-la e indicará à organização do Festival que esta inscrição está confirmada e pronta para participar do Festival.

A organização dará prioridade e garantirá a verificação de todas as inscrições que tenham sido «FINALIZADAS» cumprindo as datas de encerramento de cada um dos períodos de inscrição definidos, confirmando a sua faturação e efetuando o respetivo pagamento.

As peças/inscrições/arquivos que estiverem carregados/as no sistema e que pretendam ser substituídos/as, desde que o Festival aceite a substituição, mas que já tienha sido processadas pela Organização, terão um custo adicional de USD 50 por cada peça individual, cada peça de uma campanha ou arquivo.

CATEGORIAS DE GRUPOS A, B, C e D

MATERIAL OBRIGATÓRIO: Uma (uma) apresentação audiovisual e/ou uma (uma) apresentação gráfica ou board.

  • 1 (uma) apresentação audiovisual. Recomendamos apresentações de até dois (2) minutos, mas, se necessário, você pode estendê-las para até cinco (5) minutos por uma taxa adicional de USD 100. Além disso, você deve nos enviar uma versão reduzida de no máximo sessenta (60) segundos para ser exibida durante a cerimônia de premiação, caso a peça seja premiada.
    Caso não a envie, o festival a editará conforme seu critério. Ambas as versões devem ser enviadas em formato MP4 e carregadas através do link disponível no site de inscrição. A versão reduzida não será utilizada durante o período de avaliação.
  • 1 (uma) apresentação gráfica ou board. Caso precise enviar mais de um arquivo para uma campanha ou case, você deve enviá-los na ordem em que deseja que sejam visualizados (o que for carregado primeiro será visualizado primeiro, e assim por diante).

MATERIAL OPCIONAL

  • Até 4 (quatro) arquivos jpg adicionais.
  • 1 (um) arquivo .mp3.
  • 1 (um) link/URL para melhor visualização do trabalho. Deve estar disponível até 31 de dezembro de 2025.

A carga dos arquivos em alta qualidade solicitados para cada um dos prêmios de 2025 deve ser feita diretamente em cada uma das inscrições no sistema de inscrição online.

Não será permitido o envio de material de nenhum tipo fora do sistema de inscrição online.

Respeitar as especificações técnicas e medidas solicitadas neste regulamento ajudará você a tornar todo o processo de inscrição dos seus trabalhos mais fácil e rápido, além de evitar que precise refazê-lo.

 

ARQUIVOS DE VÍDEO

 

ARQUIVOS GRÁFICOS

 

ARQUIVOS DE ÁUDIO

LINK/URL

O Festival permitirá a apresentação, apenas para algumas categorias já definidas, de uma URL com material adicional referente à peça/caso inscrito, desde que as informações sejam fundamentais para a compreensão da ideia. A URL deverá permanecer disponível, impreterivelmente, até 31 de dezembro de 2025.

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