O El Ojo Promo & Ativa√ß√£o celebra as melhores ideias criadas com o objetivo de ativar e promover a venda de um produto ou servi√ßo, dar vida a uma marca, gerar seu conhecimento e o uso da mesma, originando afinidade com o p√ļblico para o qual est√° dirigida. Estes trabalhos devem gerar a participa√ß√£o do consumidor em diversas atividades que sirvam para promover um produto ou servi√ßo.

As pe√ßas inscritas devem ter sido emitidas pela primeira vez entre 1¬ļ de janeiro de 2016 e 5 de outubro de 2017.

Por cada categoria serão entregues: Ouro, Prata e Bronze; e entre os ouros de cada categoria, será escolhido o Gran Ojo Promo & Ativação da Ibero-América.

As peças inscritas neste prêmio, terão a possibilidade de participar em dois (2) grupos:

 

Grupo A – Formato / Tipo

Participar√£o as promo√ß√Ķes e ativa√ß√Ķes levando em conta o formato e o tipo de a√ß√£o. Os trabalhos poder√£o ser inscritos em mais de uma categoria desde que obede√ßam os requisitos de cada uma (PM1 a PM5).

 

Grupo B – Objetivos

Para a votação serão levados em conta os objetivos propostos para a campanha. As peças poderão participar somente em uma categoria do Grupo B (PM6 ou PM8).

Os trabalhos poderão ser inscritos em mais de uma (1) categoria do Grupo A e além disso, levando em conta os objetivos, também poderão ser inscritos em uma (1) só categoria do Grupo B.

Grupo A – FORMATO / TIPOS

PEÇAS INDIVIDUAIS E CAMPANHAS

PM1 ‚Äď Promo√ß√Ķes e ativa√ß√Ķes no ponto de venda.

A√ß√Ķes promocionais criadas para serem implementadas levando em considera√ß√£o como cen√°rio principal um ou v√°rios pontos de venda ou outros espa√ßos, como apoio de uma promo√ß√£o (supermercados, lojas, centros, etc.).

 

PM2 – Sampling e Packaging.

A√ß√Ķes que realizem distribui√ß√£o de amostras de produtos ou utilizem a embalagem para sua divulga√ß√£o e promo√ß√Ķes de benef√≠cios diretos.

 

PM3 – Promo√ß√Ķes e ativa√ß√Ķes em plataformas digitais.

A√ß√Ķes promocionais de um produto, concurso, evento durante um per√≠odo limitado de tempo e utilizando as plataformas digitais. Podem incluir sites, microsites, jogos, m√≥vel.

 

PM4 – Promo√ß√Ķes e ativa√ß√Ķes em redes sociais.¬†¬†¬†¬†

A√ß√Ķes promocionais de um produto, concurso, evento durante um per√≠odo limitado de tempo e utilizando as redes sociais como meio de a√ß√£o.¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†¬†

 

PM5 РEventos, Apoios e Patrocínios.

A√ß√Ķes de apoios e patroc√≠nios, eventos criados e desenvolvidos por uma marca com o objetivo de promover ou ativar uma marca ou produto.

 

Grupo B – OBJETIVOS

PEÇAS INDIVIDUAIS E CAMPANHAS

PM6 РLançamento. 


A√ß√Ķes criadas para promover produtos ou servi√ßos que ainda n√£o tenham sido introduzidos no mercado ou que tenham sido modificados para um relan√ßamento.

 

PM7 – Posicionamento.‚Ä®

A√ß√Ķes criadas para posicionar no mercado um produto, marca ou um servi√ßo existente.

 

PM8 ‚Äď Ativa√ß√£o/Reativa√ß√£o.‚Ä®

Pe√ßas ou a√ß√Ķes criadas para gerar um contato e intera√ß√£o com o cliente ou consumidor para conseguir transmitir uma mensagem de maneira mais direta e impulsar o deslocamento imediato de um produto ou servi√ßo.

  • As fichas t√©cnicas s√£o carregadas online no site de inscri√ß√Ķes.
  • Quando iniciar a carga de uma ficha, existem dois campos obrigat√≥rios que voc√™ dever√° preencher para poder guardar a ficha. Eles s√£o: ‚ÄúT√≠tulo‚ÄĚ e ‚ÄúPa√≠s Principal de Publica√ß√£o, Emiss√£o e/ou Implementa√ß√£o‚ÄĚ. Em segunda inst√Ęncia, dever√° completar os campos obrigat√≥rios assinalados com um ponto vermelho para poder fechar a ficha t√©cnica.
  • Verificar se os dados preenchidos s√£o corretos, j√° que ser√£o utilizados para o julgamento e imprensa de finalistas e ganhadores.
  • Os arquivos correspondentes a cada pe√ßa devem ser carregados em suas respectivas fichas do sistema de inscri√ß√£o, e assim que for dado o ‚ÄúOK‚ÄĚ no quadro de ‚ÄúVerifica√ß√£o de arquivo‚ÄĚ, ser√° considerada finalizada.
  • N√£o poder√£o ser realizadas mudan√ßas ap√≥s finalizar a inscri√ß√£o.
  • Para finalizar a inscri√ß√£o da pe√ßa,(assim que forem preenchidos os dados e arquivos), dever√° modificar o campo “Estado da pe√ßa” no final da ficha, de ‚ÄúAberta‚ÄĚ a ‚ÄúFechada‚ÄĚ.
  • A organiza√ß√£o s√≥ verificar√° as pe√ßas com o estado ‚ÄúFechada‚ÄĚ

As fichas t√©cnicas devem ser carregadas online no site de inscri√ß√Ķes

Além da ficha técnica de cada peça poderá completar toda a informação que considere necessária

para uma melhor apresentação de cada trabalho.

 

MATERIAL OBRIGAT√ďRIO

  • 1 (uma) apresenta√ß√£o gr√°fica ou board (jpg).

 

MATERIAL OPCIONAL

  • 1 (uma) apresenta√ß√£o audiovisual.
  • At√© 4 (quatro) arquivos jpg adicionais.
  • At√© 3 (tr√™s) arquivos mp3 adicionais.

 

Recomendamos apresenta√ß√Ķes de at√© 2 (dois) minutos, mas se for necess√°rio poder√° ser ampliado at√© 5 (cinco) minutos, abonando um custo extra.¬† Caso seja enviada uma vers√£o que ultrapasse o tempo de 2 (dois) minutos, dever√° ser enviada uma vers√£o reduzida que n√£o supere os 2 (dois) minutos para ser projetada durante a cerim√īnia de premia√ß√£o, caso a pe√ßa resulte premiada. Se n√£o for enviada, o festival realizar√° a edi√ß√£o correspondente, sob seu pr√≥prio crit√©rio. A vers√£o reduzida deve ser enviada atrav√©s do nosso Sistema FTP El Ojo no momento em que realiza a inscri√ß√£o e envia a vers√£o longa.